Que sont les crédits ?
Les crédits sont la principale ressource que vous collectez pendant une partie. Ils sont lâchés par les ennemis et les pièces, et en coop, ils sont ajoutés équitablement à tous les joueurs. Vous dépensez vos crédits dans votre boutique d’améliorations du joueur entre les niveaux pour obtenir des améliorations temporaires, valables pour la partie en cours.
Que sont les éclats funestes ?
Les éclats funestes sont une ressource rare. Ils sont lâchés occasionnellement par les ennemis (vous pouvez augmenter leurs chances d’apparition grâce à une amélioration). Les éclats funestes sont dépensés dans le Marché noir / la boutique des reliques pour acheter des améliorations permanentes, applicables à toute l’équipe, appelées reliques.
| Crédits | Éclats funestes | |
|---|---|---|
| Rareté | Commun | Rare |
| Dépensés dans | Boutique d’améliorations du joueur (entre les niveaux) | Marché noir / boutique des reliques (entre les parties) |
| Permettent d’acheter | Améliorations temporaires, valables pour la partie en cours | Reliques permanentes, applicables à toute l’équipe |
| Qui les dépense | Chaque joueur (améliorations personnelles) | Joueur hôte/principal uniquement |
| Partagés ? | Ajoutés équitablement à tous les joueurs | Dépense partagée par l’équipe |
Pourquoi ai-je perdu mes améliorations à la fin de ma partie ? Est-ce un bug ?
Non — c’est ainsi que le jeu a été conçu. Space Metal Mania™ est un jeu de type rogue-like : les améliorations temporaires que vous achetez avec des crédits ne durent que le temps de cette partie (tournée). Lorsqu’une tournée se termine — que vous gagniez ou perdiez — ces améliorations valables pour la partie en cours sont réinitialisées. Ce qui est conservé, ce sont les reliques permanentes que vous débloquez avec les éclats funestes. Chaque nouvelle partie vous rend un peu plus puissant.
Comment fonctionne la boutique d’améliorations du joueur ?
Après chaque niveau, vous accédez à votre propre boutique d’améliorations. Elle propose trois améliorations — une de chacune des catégories Puissance, Classe et Gameplay — et n’affiche que les options que vous pouvez actuellement vous permettre. Chaque amélioration possède jusqu’à 5 rangs. La boutique est aléatoire et adaptative : plus vous investissez dans les améliorations de Classe offensives ou défensives, plus la boutique s’oriente dans cette direction. Vous ne pouvez acheter qu’une seule compétence active par partie.
Pourquoi la boutique n’affiche-t-elle que trois améliorations et pourquoi ne puis-je pas acheter celle que je veux ?
La boutique propose volontairement une sélection limitée et aléatoire de trois améliorations (une par type) à chaque niveau, en fonction de vos choix précédents. Si l’amélioration que vous voulez n’est pas affichée, elle peut apparaître à un niveau ultérieur, ou vous pouvez ne pas encore avoir suffisamment de crédits — la boutique masque les options que vous ne pouvez pas vous permettre afin que vous puissiez économiser.
Que sont les reliques et le Marché noir ?
Les reliques sont des améliorations permanentes, applicables à toute l’équipe, achetées avec des éclats funestes dans le Marché noir entre les parties (que la partie ait été réussie ou non). Elles peuvent augmenter les rangs de départ des améliorations, améliorer les chances d’apparition, ajouter des vies à votre réserve commune ou débloquer des bonus supplémentaires dans la réserve d’objets lâchés. Seul le joueur hôte/principal dépense des éclats funestes ici.
J’ai réinitialisé mes reliques : pourquoi n’ai-je pas récupéré mes éclats funestes ?
Les améliorations de reliques peuvent être réinitialisées depuis le menu, mais les éclats funestes dépensés ne sont pas remboursés. Assurez-vous d’être certain avant de réinitialiser — cette action est irréversible.